桌面互動(dòng)投影游戲在各大娛樂場所廣受歡迎發(fā)表時(shí)間:2017-12-14 16:37作者:廣東銀虎投影來源:銀虎投影 如今,娛樂行業(yè)的市場競爭非常激烈,不同場所的傳統(tǒng)經(jīng)營模式已經(jīng)逐漸跟不上時(shí)代發(fā)展的潮流了,必須與時(shí)俱進(jìn),創(chuàng)新經(jīng)營模式,緊跟時(shí)代發(fā)展的步伐,把握先進(jìn)技術(shù)并實(shí)際應(yīng)用,以全新的經(jīng)營模式吸引人氣,開拓市場,這樣才能夠成功脫穎而出。 近幾年,隨著互動(dòng)投影技術(shù)的不斷成熟和完善,被應(yīng)用到越來越多的娛樂場所當(dāng)中,給消費(fèi)者們帶來一種新穎的消費(fèi)體驗(yàn)。桌面互動(dòng)投影在各種夜店、KTV、酒吧等場所的應(yīng)用非常受歡迎,不僅給消費(fèi)者帶來了很多新奇有趣的游戲體驗(yàn)和視覺聽覺體驗(yàn),而且也幫助很多商家提高了經(jīng)濟(jì)效益,打響了品牌影響力。 桌面互動(dòng)投影游戲的工作原理和地面投影系統(tǒng)基本一致,通過對投影畫面特定區(qū)域內(nèi)游戲參與者的動(dòng)作或手勢的變動(dòng),從而執(zhí)行特定的游戲動(dòng)作或產(chǎn)生特定的游戲效果。 1、內(nèi)容多元化:桌面互動(dòng)投影可以完全滿足消費(fèi)者資訊需求,可以增加場所的互動(dòng)氛圍,促進(jìn)游客瀏覽時(shí)間。 2、新穎玩法多:多劇本、多玩法,新鮮不斷,引導(dǎo)人流消費(fèi)。 3、商業(yè)價(jià)值高:商業(yè)廣告在互動(dòng)娛樂過程中介入,易于接受,為經(jīng)營場所帶來更豐厚的商業(yè)回報(bào)。 4、穩(wěn)定像素高:桌面互動(dòng)投影地形捕捉系統(tǒng)精確穩(wěn)定,投影成像精細(xì),具備優(yōu)秀的娛樂體驗(yàn)。 5、應(yīng)用性廣泛:桌面互動(dòng)投影可助力娛樂場所、KTV、高級(jí)餐廳打造亮點(diǎn),聚集人氣,增加收益。 桌面互動(dòng)投影功能 1、互動(dòng)游戲:拉動(dòng)酒水銷售,增加包廂互動(dòng)氛圍,刺激再次消費(fèi)。 2、多媒體形式的內(nèi)容發(fā)布:滿足消費(fèi)者資訊需求。 3、淘寶街:通過有償游戲服務(wù)在享受刺激游戲的同時(shí)能贏取夜場發(fā)放的超值大禮,創(chuàng)造新的盈利模式。 4、服務(wù)之星評(píng)選互動(dòng):通過虛擬物品銷售增值。 5、廣告發(fā)布:廣告被動(dòng)式植入,商業(yè)價(jià)值更高。 桌面互動(dòng)投影有哪些游戲?(列舉兩個(gè)) 1、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤:多人起玩的拼酒輪盤,每個(gè)人都可以進(jìn)行轉(zhuǎn)盤,選到那個(gè)就做出相應(yīng)的事情,是KTV、酒吧等場所常玩的種經(jīng)典游戲。 2、懲罰寶典:可以玩些類似冒險(xiǎn)這種游戲游戲,輸進(jìn)行轉(zhuǎn)盤后,轉(zhuǎn)盤停止,指向懲罰選項(xiàng),不接受或者沒完成的都要被罰酒,促進(jìn)酒水消費(fèi)。 雖然就目前的國內(nèi)市場情況,由于市場推動(dòng)缺乏等因素,導(dǎo)致投影系統(tǒng)游戲的應(yīng)用目前還不是很廣泛,主要都是集中在廣告以及娛樂等領(lǐng)域,不過相信隨著時(shí)間的推移以及投影技術(shù)的不斷進(jìn)步發(fā)展,互動(dòng)投影的應(yīng)用會(huì)越來越廣泛普及。 |