全息投影技術(shù)的構(gòu)成與發(fā)展發(fā)表時(shí)間:2017-08-07 15:35作者:廣東銀虎投影來(lái)源:銀虎投影 全息投影技術(shù)在不斷發(fā)展中,能夠再現(xiàn)還原物體的三維立體影像,記錄真實(shí)的視覺(jué)效果,給人以震撼的感覺(jué)。那么,全息投影技術(shù)是由什么構(gòu)成的?又經(jīng)過(guò)了怎樣的發(fā)展歷程?下面由銀虎投影的工程師為大家詳細(xì)介紹全息投影技術(shù)的構(gòu)成與發(fā)展。 全息投影技術(shù)的構(gòu)成 全息投影技術(shù)的構(gòu)成主要包括兩個(gè)方面,分別是硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng)。其中,成像設(shè)備、顯示設(shè)備和分屏影像最為重要,是關(guān)鍵的組成部分。成像設(shè)備就是可以使影像內(nèi)容得以展現(xiàn)的設(shè)備,例如投影機(jī)等。顯示設(shè)備就是透明的顯示器,且要具有反射作用。分屏影像就是可以呈現(xiàn)多視角的全息視頻,主要給觀影的人帶來(lái)立體的真實(shí)感。 全息投影由多塊透明顯示器的組合作為全息投影的顯像設(shè)備。將這些透明顯示器結(jié)合在一起,形成一個(gè)類(lèi)似圓錐體的形狀,然后分別將需要顯示的影視圖像一一拼接對(duì)應(yīng)。這樣就可以完美的顯現(xiàn)全息投影技術(shù)的效果。一方面可以360度多角度的展示三維立體圖像,另一方面還可以實(shí)現(xiàn)虛擬幻象與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的互動(dòng),極具震撼。 全息投影技術(shù)的發(fā)展 1947年,匈牙利人丹妮斯蓋博率先提出全息攝影術(shù)這一概念,為全息投影技術(shù)的發(fā)展成型奠定了基礎(chǔ),一些學(xué)者對(duì)這類(lèi)技術(shù)也有了認(rèn)知。隨后,英籍匈牙利科學(xué)家Gabor發(fā)明全息術(shù),并獲得了諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。 1962年,美國(guó)科學(xué)家雷斯和阿帕特尼克斯發(fā)明了離軸全息術(shù),能夠再現(xiàn)三維立體物體的波前,有效的推動(dòng)了全息技術(shù)的發(fā)展,可以說(shuō)在全息投影技術(shù)的發(fā)展中有著里程碑式的意義。 1969年,本頓發(fā)明了彩虹全息術(shù),能在白熾燈光下觀察到明亮的立體成像。 20世紀(jì)60年代末,古德曼和勞倫斯提出了數(shù)字全息技術(shù)概念,開(kāi)創(chuàng)了精確全息技術(shù)時(shí)代,使得全息圖的記錄和再現(xiàn)真正實(shí)現(xiàn)了數(shù)字化。全息技術(shù)的發(fā)展向前邁出了歷史重要的一步。 20世紀(jì)70年代至90年代之間,熱衷于全息投影技術(shù)的科學(xué)家越來(lái)越多,這從一個(gè)側(cè)面說(shuō)明全息投影技術(shù)的發(fā)展進(jìn)入快速時(shí)期。 2001年,德國(guó)國(guó)家實(shí)驗(yàn)室首創(chuàng)研發(fā)了全息膜技術(shù),首次實(shí)現(xiàn)了三維立體圖像的再現(xiàn)。 2006年,丹麥公司又研發(fā)出360度幻影成像系統(tǒng),這標(biāo)志著全息投影技術(shù)進(jìn)入成熟的階段。 綜上所述,我們可以充分的了解到全息投影技術(shù)的構(gòu)成以及發(fā)展歷程。我們還能準(zhǔn)確的知道,全息投影技術(shù)隨著科技的不斷進(jìn)步,其自身也會(huì)不斷的發(fā)展擴(kuò)大。相信在不久的將來(lái),全息投影技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域會(huì)更加的廣泛。 |